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关于多线程:Python Threads – Critical Section

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javascript - 单线程 Javascript 中的 AJAX 实现

如果Javascript不是多线程的,如何使AJAX请求异步?实现浏览器是特定的吗? 最佳答案 浏览器执行模型基于“事件循环”的概念。只有一个线程服务事件(稍微过于简单化)。当事件发生时,处理程序将按顺序调用。Ajax只是一种引发特定事件的机制。设置HTTP请求是同步的,但只是设置它。浏览器通过在发生这种情况时触发事件来响应代表服务器返回数据的网络通信。现代浏览器稍微复杂一些,因为每个窗口都可能有自己的进程(或者一般来说,是其他一些系统级“线程”结构)。此外,新的“webworker”功能允许独立的类似线程的隔间同时运行。

javascript - 线程安全的数组删除

我知道可以从数组中拼接一个项目,或者用delete删除它。前一种方法可能会导致并发问题,例如如果一个线程正在遍历数组而另一个线程刚刚移动或拼接。如果在数组上使用forEach,则delete不会出现此问题,因为forEach会遍历数组中的空洞。但是,数组不能永远增长并且需要清除,可能会导致与拼接情况下相同的问题。听起来我需要锁定,但如果Javascript有任何功能,我会觉得很有趣。有什么想法吗? 最佳答案 关于您的确切问题:不,您不会遇到并发问题,因为JavaScript不是多线程的。即使您使用网络worker也不会有问题,因为没

javascript - 关于javascript字符串替换方法的问题

我知道我可以将字符串作为第二个参数传递给JavaScript字符串对象的替换方法。在这种情况下,我可以使用$`和$'来引用成功的左/右部分文本比赛。现在我的问题是,如果我将回调函数作为第二个参数传递,我怎样才能获得相同的信息?我想在回调函数中使用此信息。非常感谢。 最佳答案 参见Mozilla'sdocumentation;您不会免费获得这些数据。好消息是,您将将匹配的偏移量作为倒数第二个参数,并将总字符串作为最后一个。因此,您可以运行自己的子字符串函数。varstr='abc';str=str.replace('b',functi

javascript - PhantomJS 使用太多线程

我编写了一个PhantomJS应用程序来抓取我构建的网站并检查要包含的JavaScript文件。JavaScript类似于Google,其中一些内联代码加载到另一个JS文件中。该应用程序会寻找其他JS文件,这就是我使用Phantom的原因。预期结果是什么?控制台输出应该读取大量URL,然后判断脚本是否已加载。到底发生了什么?控制台输出将按预期读取大约50个请求,然后开始吐出此错误:2013-02-21T10:01:23[FATAL]QEventDispatcherUNIXPrivate():CannotcontinuewithoutathreadpipeQEventDispatcher

javascript - 关于何时在 TypeScript 中调用装饰器的困惑

我的印象是TypeScript中的装饰器是在类的构造函数之后调用的。但是,有人告诉我其他情况,例如,this的最佳答案post声称Decorators在声明类时被调用——而不是在实例化对象时调用。我参加的一门Angular类(class)的Udemy讲师还告诉我,Typescript中的装饰器在属性初始化之前运行。但是,我在这个主题上的实验似乎表明情况并非如此。例如,这是一段带有属性绑定(bind)的简单Angular代码:test.component.tsimport{Component,Input}from'@angular/core';@Component({selector:'

javascript - 关于 Javascript 中 'this' 关键字的困惑

我可以说“this”关键字对于那些使用C#等语言的人来说是Javascript中最令人困惑的部分。我也在互联网和StackOverflow上阅读了很多关于此的内容。喜欢here和here.我知道“this”关键字将绑定(bind)到上下文。在构造函数中它将绑定(bind)到正在创建的对象,当没有直接上下文时它将绑定(bind)到全局对象(即窗口)这些我都知道了,但是困惑还没有完全消除;因此,最好的理解方式是通过测试代码。所以我决定编写小代码,令我惊讶的是this关键字如此复杂。这是我测试的代码:functionsayHi(name){vartt=name;return{ss:tt,wo

javascript - 关于实现 Stack Overflow 风格评论的想法

我非常喜欢StackOverflow评论UI,我正在考虑在我自己的网站上实现同样的功能。我查看了代码,看起来这里的主要工具是WMD,与JQueryTextAreaResizer起到辅助作用。WMD在客户端将Markdown转换为HTML。这非常好,因为它有助于预览,但我在将其发送到服务器时遇到了挑战。如果存在验证错误(比如用户在评论表单的其他部分输入了无效的电子邮件地址,或者他可能没有输入他的名字),那么服务器会通过重新显示带有错误消息的表单来响应,并且预填充的表单字段。只是现在评论文本是HTML,而不是Markdown,因为服务器甚至都没有看到Markdown。但我希望它是Markd

javascript - 关于 WebGL 的一些问题

我正在学习OpenGL3.3并正在开发我的一个小型游戏引擎。但我探索得越多,感觉离线PC游戏可能有一天会过时。所有游戏都将在浏览器上运行。我也非常有兴趣将所有内容集成到浏览器中,只要它可以利用与任何其他非浏览器游戏相同的优势。经过一些研究后我发现,WebGL运行在HTML5的Canvas上。现在有几个问题,WebGL能否像非浏览产品一样利用PC的同样优势?它完全基于着色器?或者也支持已弃用(我不知道它是否在WebGL中也已弃用)固定功能渲染?由于我正在学习基于着色器的方法,所以我真的不想回到固定功能管道。或者我是否必须使用其他包装器(Copperlich或GLGE)来获得着色器支持?(

javascript - 关于 JavaScript 提升的问题

当我阅读有关JavaScript提升的内容时,我尝试了以下方法。我不确定为什么第一个和第二个输出不同。(我什至不确定这是否与吊装有关)。varme=1;functionfindme(){if(me){console.log(me);//output1}console.log(me);//output1}findme();但是以下输出未定义:varme=1;functionfindme(){if(me){varme=100;console.log(me);}console.log(me);}findme();//undefined 最佳答案

javascript - 了解 JavaScript 计时器线程问题

我正着手开发一款javascriptMMORPG,它实际上可以顺利运行。目前,我创建了一个演示来证明我可以移动Angular色并让他们互相聊天,以及看到彼此实时移动。http://set.rentfox.net/现在Javascript计时器是我没有广泛使用的东西,但据我所知,如果我错了请纠正我,同时发生多个setIntervals并不能很好地工作b/c它全部打开一个线程。假设我想让10个不同的人通过使用带有setInterval的Sprite背景定位来向怪物发射火球——该动画需要10个setIntervals来重新绘制DOM以进行Sprite背景位置移动。那不是一辆大马车吗?我想知道